酿酒系统上线以后各职业的之间的战斗更加变的瞬息万变

酿酒系统上线后,各职业之间的战斗更加变化,饮酒后可以为角色提供更多的临时属性,这些属性实际上可以确实帮助职业各方面的战斗,增加了很多意想不到的收获.

最好的传说玩家们酿造的酒根据材料等各方面的要素,酿造品质不同的酒.

不同质量对应的属性也不同,质量越低的酒临城的利益当然越少,相反的酒质量越高的临时利益当然越多.

每次喝酒都能提高玩家的战斗属性,同时也能提高玩家们的酒量相应的醉酒度.

随着玩家们酒量的增加,每次可以喝的量也会增加,同样品质高的酒也会品尝,可以得到的临时属性也会增加.

喝酒可以提高酒量也可以提高醉酒度,但是每次喝醉酒战斗力都会下降,相应的临时增益也会消失.

所以,想要获得临时属性的伙伴们必须注意.

酒虽说是好东西,但不要太多.

只有保持在一定的范围内,才能获得临时属性的附加,在战斗中更加优秀.

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